版本提供:【辉哥版本库】
版本编码;9-825
版本代码;eo 补丁大小;5.13g
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【游戏攻略】
[货币出处]:金币、银两、黄金为本服主要货币,可通过装备回收、怪物掉落产出。
[黄金出处]:黄金为本服最稀有货币,主要产出点为限时奖励,永久回收。
[修为出处]:修为可通过游戏内怪物掉落的各类修为丹进行增加
[装备出处]:普通装备全服怪物都可以掉落,越后的地图怪物掉落的装备更好。
[材料出处]:称号、时装、技能书页材料各类怪物都会掉落,保证公平公正。
[专属装备]:前期地图的专属都非常好出,后期都是以打BOSS类型的怪物掉落,每件装备都有自己的特色。
【游戏玩法】
游戏前期怪物难度较低,后期都是BOSS类型的大型怪物,所以有一件好的专属衣服和特殊装备非常重要!
每个玩家的运气和进度都不一样,在此列举下前期比较重要的装备和需要注意的地方
火龙之心:攻击怪物几率麻痹怪物2秒,前期没有麻痹效果,所以这件装备显得非常重要,打BOSS效果显著(魔龙山谷地图怪物掉落)
修行者的腰襟:每秒回血1%,强力的前期回血装备,增强人物恢复属性 (修行者山谷地图掉落)
聚火环:前期非常不错的一件实用性专属首饰,攻击怪物时几率在地面释放火墙,能达到群体伤害效果 (沙漠遗迹地图怪物掉落)
易水寒:非常牛逼的专属武器,从这把武器开始的后期专属武器攻击速度都有明显的提高,带来的游戏体验也不一样(魔宗山门地图怪物掉落)
莲生之缠腰:每秒回血2%,强力的中期回血装备,增强人物恢复属性 (魔宗山门地图怪物掉落)
后期地图的BOSS怪物都非常凶悍,没有一件专属衣服的话很难扛过BOSS的摧残……
前期专属衣服在以下地图都有掉落,后期的专属衣服玩家可以自行探索!!
南门青衣:“昊天道南门”地图怪物掉落
唐军制式铠甲:“渭城”地图怪物掉落
明光铠:“土阳城”地图怪物掉落
金帐王甲:“金帐王庭”地图怪物掉落
救赎:“燕国”地图怪物掉落
碧水纹纱袍:“西陵桃山”地图怪物掉落
真米袍:“知守观”地图怪物掉落
【地图介绍】
1、大陆地图:盟重土城、大唐都城、渭城、贺兰城、西陵神国、月轮国、南晋国
2、盟重土城→大唐都城→渭城→贺兰城→西陵神国→月轮国→南晋国(满足条件可通过NPC传送直接进入)。
3、南晋剑阁→河阳城→毒蛇谷→焚香谷→羲皇城
3、游戏自由度比较高,玩家可通过各种方式前往自己想去的地图,但是每个地图怪物实力差距颇大,所以还是循序渐进最好。
[每个大陆对应小地图]:
大唐都城:昊天道南门、岷山、山贼老巢、修行者山谷、梧州
渭 城:死亡峡谷、梳碧湖、边境村、土阳城、沙漠遗址
贺 兰 城:泥塘、金帐王庭、荒原雪峰、天弃山、魔宗山门、燕国、复国会
西陵神国:幽阁、西陵神殿、西陵桃山、不可知之地、知守观、瓦山、烂柯寺、瓦山遗址
月 轮 国:白塔寺、悬空寺、天擎宗、葱岭、清河郡
南 晋 国:青峡、南海渔村、南晋剑阁、思过崖、书院后山、书院二层楼、昊天神界
河 阳 城:逍遥涧、狐歧山、青云门、天音寺、毒蛇谷、羲皇城
羲 皇 城:长生堂、炼血堂、神农殿、蛮荒神殿、鸿蒙古地
【地图走法】:
大唐都城→岷山→梧州→渭城→死亡峡谷→边境村→土阳城→贺兰城
贺兰城→金帐王庭→天弃山→燕国→西陵神国→西陵桃山→不可知之地
瓦山→月轮国→葱岭→清河郡→南晋国→南晋剑阁→毒蛇谷→焚香谷→羲皇城
【消费档次】
充值比例:银两 1:10000,黄金 1:10
[散人玩家]:
上线加群领取新手礼包获得自动拾取,下地图直接撸怪,迅速到5转,币、银两、修为、材料都可以卖给老板。
[普通玩家]:75米消费
35块钱银两+10块钱狂暴+30捐献=75米(充值35银两、40黄金)
把礼包、沙捐、狂暴该弄的都弄了,各种属性叠加起来,打怪就变得很轻松,爆率叠加起来装备掉落几率很高
游戏内需要的金币、材料、修为、材料消耗都非常多,这个不用多说了吧,只要打到就是钱
[小资玩家]:190米消费
150块钱银两+10块钱狂暴+30捐献=190米(充值150银两、40黄金)
在基础消费的前提上,在充值150米银两。
游戏内地图非常多,前期锻造好一个带传送的斗笠(150银两),会事半功倍,可以减少很多跑图的时间
毕竟时间就是金钱,而且斗笠附带强力的属性加成和切割伤害,在打怪效率上也是杠杠的。
[小老板玩家]:560米消费
190块钱银两+10块钱狂暴+30捐献+330神魔=560米(充值190银两、370黄金)
在小资消费的基础下,直接把神魔之体升到满级,大神魔可以领悟技能魔法盾
并且满神魔带来的怪物爆率和打怪伤害属性加成十分可观!
[土豪玩家]:
老板比较推荐的是1500银两的充值,可以把鞭尸属性激活拉满!
礼包+捐献+狂暴+神魔+斗笠直接能升的都全部升满,一直打BOSS就是了,前期优势非常大。
前期玩家可以在商店里花188黄金买个幸运+15的洛神赋法宝,触发刀刀最高攻击,性价比超高!!!
[充值积分鞭尸几率]:
鞭尸几率:充值积分达到35米 鞭尸率:1%
鞭尸几率:充值积分达到100米 鞭尸率:2%
鞭尸几率:充值积分达到200米 鞭尸率:5%
鞭尸几率:充值积分达到500米 鞭尸率:10%
鞭尸几率:充值积分达到1000米 鞭尸率:15%
鞭尸几率:充值积分达到1500米 鞭尸率:20%
以上为本服开局所有消费,后期地图无任何强制消费,消费请玩家依自身情况而定,请各位玩家保持理智消费!
银两在游戏中有多种渠道产出:怪物爆出,货币兑换,限时奖励等。
绝对不会像一些市面版本,因后期游戏内容过少,通过卡等级、战力、转生来限制玩家进入后续地图。
世上无难事,只怕有心人……只要你有足够的时间在游戏内,完全可以自给自足,花时间慢慢获取。
攻略只有个大概没有各个档次的具体玩法,所有玩家的玩法基本一致,无非就是进度快慢的问题。
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